Membangun Projek Scratch:
1. Menentukan tema projek
--- cari ide surfing di internet --> banyak baca, gambar/video
--- kembangkan dengan main mapping
--- cari ide surfing di internet --> banyak baca, gambar/video
--- kembangkan dengan main mapping
2. Menuliskan alur cerita projek
--- menuliskan cerita menuangkan agar bisa didata semua kebutuhan aset projeknya
--- menuliskan cerita menuangkan agar bisa didata semua kebutuhan aset projeknya
3. Menyusun bagan alur (flowchart)
--- menyusun urutan cerita agar teratur
--- memudahkan untuk mengembangkan cerita setrusnya
--- sebagai panduan membuat coding
--- memudahkan untuk mengembangkan cerita setrusnya
--- sebagai panduan membuat coding
4. Membuat semua kebutuhan gambar dan animasi
--- Buat desain dari desain cover hingga karakter dan dll
5. Membuat coding
--- menyusun coding sesuai panduan flowchartnya
6. Tes
--- mencoba projek mencari bug-nya
7. Revisi
--- memperbaiki bug sehingga sempurna
8. Selesai
--- projek siap diluncurkan
Menyiapkan image projek
1. Menciptakan karakter tokoh utama
- posisi depan, belakang dan samping
- animasi percakapan a, i, u, e, o untuk lipsinc suara
- animasi berjalan
2. Membuat semua kebutuhan image sebagai penunjang.
Seperti, benda, tanaman, hewan, manusia dll sesuai dengan cerita
3. Membuat animasi
dari foto atau gambar:
--- membuat image di pixilart.com
--- membuat image di pixilart.com
--- membuat running text di demiramon.com
--- membuat animasi gif di GIF Maker
Mengemas menjadi projek HTML
--- menggunakan HTMLifier
Mengubah ukuran projek
--- menggunakan shepptester.github.io