Kamis, 05 Agustus 2021

ekskul coding

CODING IS FUN

Coding sebagai keterampilan masa depan menghadapai era industri 4.0.
Coding sebagai keterampilan berkomunikasi 
Belajar pemograman menggunakan bahasa visual (graphic language)


Dimana saja belajar codingnya (visual languange)

Di  Scratch

Contoh projek Scratch:


Di Tinkercad

Contoh projek Tinkercad:

Microbit


Bisa apa saja dengan belajar Coding?

Membuat game:
https://www.youtube.com/watch?v=yIyCV26GbO0&t=1175s
game + web cam
- Projek - Game polusi udara

Animasi :
animasi dg effect paralax
Animasi + game mengolah sampah

Aplikasi :
e-card lebaran
https://scratch.mit.edu/projects/527860541/
Robot Bahasa
- Projek aplikasi voting

Robot :
smart home
https://www.youtube.com/watch?v=bYXjGhIEP3c&t=620s

Presentasi pelajaran sekolah:
Rumus Pythagoras
https://www.youtube.com/watch?v=WA2BjHUdNdU&t=3s
Poligon

Capaian siswa Coding SMP Alfa Centauri:
- Herjuno Adhijanitra Wijaya, award outsanding script
Event Internastional Kids Coding Competition 2021


Lomba International Kids Coding Competition:
Event IKCC Juli 2021


Materi Coding is fun:

Level 1

1. Pengenalan dasar Scratch

Membuat animasi beruang berjalan bolak-balik

2. Membuat game Lalat
Memehami coding:
- sensing
- variable
- random

September 2021 ada lomba IKCC 2021
- diisi dengan pembahasan seputar persiapan lomba:
- mencari ide + konten edukasi
- belajar dari karya orang lain
- membuat alur cerita/gamenya
- membuat karakter
- membangun codingnya

3. Mengenal Sensing
Membuat berbagai interaksi sensing pada sebuah projek
dan membuat kendali arah gerakan

4. Mendesain template sebuah projek
Mendesain:
- cover
- cara main/ how to play
- area permainan/ main
- menang/ win
- kalah/ lose

5. Membuat animasi dengan efek paralax
Memahami coding:
- go to mouse pointer
- x dan y posisi
- membuat karakter

6. Membuat aplikasi menggambar

7. Membiuat game labirin

8. Membuat kartu ucapan
https://scratch.mit.edu/projects/527860541/
Membuat kartu ucapan di convert ke html
- menggunakan HTMLifier 
- menggunakan animasi teks demiramon
- menggunakan efek sound
- mendesain kartunya

9. Membuat gerak ikan secara random
Mengenalkan coding:
- random; costume, sudut, ghost, position
- cloning: ikan


10. Bemain matematika
Siapkan gambar:
- latar belakang
- gambar karakter
- gambar sinar

11. Bermain matematila lanjutan

12. Membuat game lomba makan kerupuk
Mengenalkan dan menggunakan sensor webcam

13. Membuat game sapuh bersih sampah di laut

14. Create clone

15. Membuat tameng peluru

16. Membuat karakter game dengan pixilart.com/draw#

17. Line follower

18. Basic coding GRAVITASI

19. Game Merdeka atau Mati

20. Pixelated Scratchers - codeartion

21.  Corona COVID-19 game

22. Materi Sensor Suara

23. CATCH THE BALL GAME

24. Simple animation remix

25. coding + art

26. CEPAT BUANG SAMPAH

27. Football

28. Memelihara Ubur-ubur

29. labirin tes score

30. Simple Game


Materi Level 2:

2.1 Matematika: Menggambar Persegi

2.2 Scrolling

2.3 Ubin gerak

2.4 video sensing warna

2.5 Sensor suara

2.6 Make a list

2.7 Video sensing
menggunakan webcam

2.8 Jalur mobil
mobil: line folower

2.9 Mobil peolong/lengan robot
memanfaatkan pemahaman pen untuk dikembangkan
menjadi lengan robot yang dapat dikendalikan dan
diatur panjang pendeknya lengan.

2.10 Polygon

2.11 Pentingnya Social Distancing

2.12 peluru

2.13 Track mobil

2.14 Antar buah

2.15 Game polusi Udara

2.16 Materi animasi 

2.17 hati-hati menyebrang jalan

2.18 Projek Lapisan Ozone

2.19 Hitung Rumus Phytagoras

2.20 Game Kebakaran Hutan

2.21 Scroll race car

2.22.  Mengenal dasar Microbit 1
- membuat akun di microbit/makecode
- mengenal microbit melalui membuat projek:
-- mengukur suhu


2.23. Microbit 2
Membuat projek
- sensor kemiringan:
-- membuat sen sepeda di helm

- sensor cahaya + servo

2.24. Microbit 3
Membuat saklar tepuk on-off

2.25. Microbit 4
Membuat calculator
calculator 2




Label