Sabtu, 30 September 2017

Materi ke-2

Perhatikan gambar style life berikut di bawah ini!


Bidang gambar besar tapi gambarnya kekecilan


Bidang gambar kecil malah gambarnya kebesaran


Bagaimana dengan yang ini?


Bagaimana mengatasi masalah ini?
Dari mana saya harus memulai menggambar, agar mudah mengontrol/menguasai bidang gambar?

Mari ikuti langkah-langkah berikut ini.


pilih sudut pandang yang Anda sukai

1. Tentukan sudut pandang (view) terdahulu agar kita bisa amati titik-titik terluar objek.


Perhatikan jarak bidang gambar dengan objek


2. Tentukan titik-titk terluar objek dan hubungkan dengan garis.


Buat terleih dahulu struktur dasar benda tersebut,
apakah terdiri dari susunan silinder, bola ada balok. .

Tahap selanjutnya, Anda baru bisa mulai dengan garis yg lebih rinci


3. Perhatikan arah objek yg akan kita gambar, lalu tentujan arahnya sesuai dumbu x, y, z dengan teori perspektif.


Selamat menggmbar

RUMAHSENIRUPAKAKZULFA
#sekalimerdekatetapsenirupa

Soal 2: komposisi dua mug

Soal 3: komposisi dua botol



Selasa, 26 September 2017

Materi ke-5

Gambar bentuk
menggambar binatang (burung)
- belajar struktur dasar sebuah objek
- kontrol bidang gambar
- menentukan arah arsiran sesuai struktur dasar
- macam-macam arsiran








Nirmana 2D

Nir berarti tidak, mana berarti makna. Berarti tidak bermakna atau tidak mempunyai makna. Jika dibaca dalam dunia seni rupa, nirmana berarti bentuk-bentuk tidak bermakna, yang dilihat sebagai kesatuan pola, komposisi, irama, arah, fokus, aksen.

Nirmana dibangun dari unsur-unsur:
- titik
- garis
- bidang/bentuk
- warna
- tekstur

menyusunnya dari bentuk-bentuk dasar seperti kotak, segitiga, bulat. Yang sebelumnya tidak bermakna diracik sedemikian rupa hingga menjadi punyai makna tertentu.


Dari bentuk modul sederhana berupa bujur sangkar yang belum memberi makna

Susunan bentuk bujur sangkar dalam susunan yang belum "berbicara" sesuatu

Apa yang anda rasakan dari susunan bujur sangkar ini?
Adakah sesuatu yg disampaikan dalam gambar tersebut

Bagaimana dengan susuna yg di atas ini? Apa yang Anda rasakan?

Bagaimana dengan yang satu ini?

Nirmana merupakan materi pelajaran dasar senirupa & desain di RSRZ ( #rumahsenirupakakzulfa ) Materi ini menjadi landasan bagi siswa dalam berkarya.
Pemahaman akan komposisi, kesimbangan, irama, fokus, aksentuasi dll menjadi sangat dasar dalam materi pelajaran ini.




Selasa, 19 September 2017

Materi kelas Desain

Projek Kelas Desain RSRZ
Program tahun 2017

Desain Produk:
- Kemasan produk (produk rumahan)
- Kursi
- Peralatan makan ---- bambu, batok kelapa
- Karya Inovasi

Desain Interior:
- Ruang tidur kost-kostan
- Kamar mandi 
- Rumah tinggal
- Karya Inovasi

Desain Tekstil:
- Motif: nirmana, warna, media, bahan
- Tapestry
- Fashion illustration
- Karya Inovasi

Desain Grafis:
- Poster, brosur dll (media promosi)
- Digital art: book illustration
- Media massa: cetalk, elektronik dll
- Karya Inovasi


Projek Kelas Seni

Lukis:
- Style life
- Landscape
- Karya Inovasi
- Projek pameran tunggal

Grafis:
- Cukil kayu
- Cetak saring
- Etsa
- Digital art
- Drawing
- Projek pameran tunggal

Keramik:
- Alat makan dan minum
- Elemen estetis
- Karya Inovasi
- Projek pameran tunggal

Patung:
- Binatang
- Maskot
- Karya Inovasi
- Projek pameran tunggal



Materi ke-4

Kelas Seni Rupa & Desain RSRZ
Selasa, 12 Sept 2017
Materi ke-4






- Warna
( https://id.wikipedia.org/wiki/Teori_Brewster )

Warna pada penerapan sehari-hari:
- Mode warna RGB. sistem warna pada perangkat elektronik.
links: https://id.wikipedia.org/wiki/RGB

- Mode warna CMYK. Sistem warna pada tinta cetak.
Adalah proses pencampuran pigmen yang lazim digunakan percetakan. Tinta process cyanprocess magentaprocess yellowprocess black dicampurkan dengan komposisi tertentu dan akurat sehingga menghasilkan warna tepat seperti yang diinginkan. Bahkan bila suatu saat diperlukan, warna ini dengan mudah bisa dibentuk kembali. (sumber: https://id.wikipedia.org/wiki/Cyan_Magenta_Yellow_Key)

Perubahan dari RGB ke CMYK dan dampaknya pada hasil cetak.
Mengamati hasil cetak dari proses desain di layar komputer.
Perubahan nilai warna RGB ke CMYK atau sebaliknya.

Mencampur warna CMYK 
Nilai persentase pada sebuah warna sebagai panduan.

Sifat2 warna.
Warna panas
Warna dingin

Trik panduan warna untuk berkarya memakai color sceme designer.
links: http://colorschemedesigner.com/csd-3.5/





Komposisi: Model styl life (pemanfaatan gadget sebagai alat bantu belajar komposisi)

- Komposisi
Komposisi dalam menggambar:
- mencari dan menentukan komposisi dari objek lihat langsung (style life)
dengan cara di potret dan di sketsa.

Komposisi dalam penerapannya pada karya fotografi.
-beberapa kaidah2 dalam fotografi

bahan bacaan:
http://tipsfotografi.net/memahami-komposisi-dan-elemen-penting-dalam-fotografi.html
http://belfot.com/20-tips-komposisi-memotret-foto/




Gambar Bentuk: Karakter pohon kayu dengan kuas dan tinta hitam. Melatih keluesan memakai kuas dalam membentuk karakter sebuah objek.


- Gambar Bentuk:
- Menggambar karakter pohon kayu dengan teknik silhuette
media kertas dan tinta cina
Tujuan:
Melatih kepekaan garis lewat kuas dengan membentuk karakter pohon 

-------------------------------------------------------------------------------------
PENTING!!!
Yang pertama kali dilakukan dalam berkarya,
yaitu menentukan KONSEP (Nawaitu) terlebih dahulu.
-------------------------------------------------------------------------------------



Teknik Dasar Cat Air

Memahami dan menguasai teknik dasar cat cair adalah bekal yang utama dalam berkarya, semakain banyak teknik yang kita kuasai semakin kaya karya dihasilkan.

Kumpulan beberapa teknik dasar cat air:



Solid wash
Sapuan warna yg padat (agak tebal) dan rata

Gradation
Sapuan gradasi dengan cara penambahkan air pada satuan berikutnya

Glazing
sapuan warna yg tipis ditumpuk (overlap) warna lain, sehingga menghasilkan perpaduan kedua warna tersebut

Wet on wet
sapuan air pada media kertas aquarel (kondisi kertas menjadi basah) kemudian disapu warna

Drop color on wet color
sapuan warna kondisi masih mbasah di tetesi di atasnya warna lain

Dry brush
sapuan warna dengan kuas sedikit basah di atas kertas kering

Scumbling
sapuan dengan gerakan pola acak

Negative painting
sapuan warna gelap di atas warna terang

Lift or feather out
mengambil warna dengan sapuan kuas air saja lalu di angkat dengan tisu

Pushing out pigment
sapuan kuas dengan teknik seperti mencungkil, cocok untuk aplikasi membuat gambar rerumputan

Wipe out brush
mengangkat warna saat sapuan warna masih basah dengan tutulan tisu atau kuas kering

Detail painting
sapuan sapuan detil biasanya dilakukan saat untuk sentuhan terakhir

Masking fluid
menutup kertas dengan cair penutup (masking fluid) seprti pada teknik membatik

Hard & soft edges
tepian garis sapuan yang tegas dan yang samar 

Scratching wet & dry
teknik torehan benda tajam saat sapuan kuas masih basah dan kering

Salt
teknik membentuk tekstur dengan menaburi garam di atas sapuan warna cat air

Water splatter/blooms
sapuan warna yg diciprati air atau se,protan dari water spray, menghasilkan efek buram/blur dan mengembang

Sand paper + water color pencil
teknik memarut pencil warna (khusus cat air) dan butirannya ditaburi di atas sapuan warna yang masih basah

Sponge
teknik menutulkan sapuan warna dengan bahan spon

Bruise 
sapuan warna yg sudah kering diberi sedikit air lalu digasok-gosok dengan kuas dengan tujuan mengangkat warna sedikit (seperti dimemarkan)

Plastic Wrap

teknik menggunakan plastik wrapping untuk membentuk sebuah tekstur pada sapuan warna yg masih basah dan diiamkan hingga kering.

Alcohol spray
Teknik menetesi atau menyemprotkan cairan alkohol pada sapuan cat air

Splatter color
tknik cipratan cat air

Beberapa contoh karya cat air


Memakai teknik sapuan kuas besar dan kecil. Tampak penerapan teknik wet on wet
pada sapuan kuas bayangan di air dari objek rumah dan tiang listrik.
Teknik Wipe out brush pada pembuatan langit dan awan.
Teknik detail pada sentuhan akhir kawat listrik dan rerumputan.


Teknik plastik wrap + splatter color pada pembuatan langit merah

Langitnya dengan tekbik semprotan air dan ditambahkan sapuan warna

Sapuan kuas besar tercipta langit mendung hujan

Teknik menggunakan masking fluid

Teknik tetesan alkohol

Teknik wet on wet

Teknik sapuan sekali tarik

Teknik tutulan (mengangkat warna) dengan kertas tisu


Teknik wet on wet dengan trik menggunakan spon sebagai kuas

Teknik wet on wet

Teknik sapuan sekali tarik

Peserta workshop cat air di#rumahsenirupakakulfa dengan karyanya yang menggunakan
teknik masking fluid (ombak laut) dan layer per layer (pepohonan).












Minggu, 17 September 2017

Computer Programming with Scratch

Workshop:
Computer Programming with Scratch for Kids di RSRZ ( #rumahsenirupakakzulfa )








Kali ini RSRZ mengadakan pelatihan pemrograman komputer menggunakan aplikasi Scratch sebagai sarana pengenalan bahasa program ke anak-anak usia SD kelas 4 hingga 6.

Scratch adalah bahasa pemrograman komputer dengan bahasa grafis (visual). Hanya dengan drag and drop sebuah balok warna (puzzle) anda dapat membuat aplikasi, cerita, musik, seni, presentasi dan lainnya serta berbagi dengan program Scratch dari seluruh dunia. Dengan Scratch belajar pemrograman komputer ke anak-anak menjadi sangat mudah dipahami.

Anak-anak di RSRZ diarahkan untuk penting mengetahui proses daripada sekedar menikmatinya atau memainkan game/aplikasi. Karena membuat game dengan memainkan game berbeda. Pembuat diajak berpikir matematis, runut, logis serta dilatih ketelitian dalam proses pembuatannya. Sedangkan pemain hanya menikmati saja. 

Dengan diadakannya workshop kali ini kami ingin mendidik anak-anak mejadi generasi pencipta, generasi yang inovatif bukan generasi penikmat belaka. Semoga dengan diadakannya worlshop seperti ini bisa membantu anak-anak yang berkeinginan menjadi para inovator dalam bidang program komputer.

RSRZ ( #rumahsenirupakakzulfa ) dengan kegiatan kali  ini bertujuan agar anak-anak bisa memahami dan membuat aplikasi sederhana lewat software Scratch. Kali ini peserta membuat projek game sederhana hingga selesai waktu workshop, berikut hasilnya.










Terima kasih untuk para orangtua peserta (ada yg dari Cibinong) yang telah mensupport kegiatan kali ini. Semoga bisa berkembang lebih baik lagi di masa mendatang.

Salam
#sekalimerdekatetapsenirupa







Label